Pages

Mengenal Event Drivers World Championship


Sebulan belakangan ini lagi ramai berita tentang mahasiswa Indonesia yang juara lomba mobil tingkat dunia di London, dari berita yang katanya mobil balap listrik, mobil balap ferrari listrik, dan malah ada yang menyebut mobil kenceng-kencengan listrik dunia, aduhhh... Hampir mirip sih tapi bukan itu,,, oke disini mari kita mengenal tentang event yang hits atau ngetrend diperbincangkan lah,

Drivers World Championship atau disingkat DWC yang diselenggarakan di London pada tanggal 3 July 2016 merupakan pertama kali diselenggarakan oleh Shell, Seteleh 30 tahun pihak shell menyelenggarakan event bernama Shell Eco Marathon yang terbagi 3 benua Asia, Amerika, dan Eropa.

Sekilas tentang Shell Eco Marathon yaitu merupakan ajang bagi para pelajar atau mahasiswa untuk mendesain dan membuat sebuah kendaraan masa depan yang hemat akan energi dan ramah lingkungan yang terbagi dua kelas yaitu urban dan prototype, serta terbagi energi listrik, gasoline, diesel, ethanol dan gas. untuk mengenai Shell Eco marathon atau SEM saya akan jelaskan di artikel berikutnya.
kendaraan Urban


kendaraan Prototype


Nah DWC yaitu ajang yang dibuat khusus untuk kelas Urban selain harus hemat tetapi juga harus sampai  di garis finis pertama (intinya mah balapan heheh). Untuk pesertanya sendiri yaitu wakil-wakil yang telah menjadi juara di masing-masing benua, dan benua Asia diwakilkan oleh 5 tim dari 3 negara, Indonesia merupakan penyumbang terbanyak wakil dengan mengirimkan 3 tim langsung yaitu  :
  1. Tim Sadewa dari Universitas Indonesia yang merupakan Juara 1 Shell Eco Marathon Asia kelas Urban gasoline.
  2. Tim Sapu Angin dari Institut Teknologi Sepulu November merupakan juara 1 Shell Eco Marathon Asia kelas Urban Diesel.
  3. Tim Bumi Siliwangi dari Universitas Pendidikan Indonesia  Runner up Shell Eco Marathon Asia kelas Urban Listrik.
Didalam penyelenggaran Event DWC ada beberapa tahap yang harus dilalui oleh peserta, yaitu harus melewati :

1. Technical Inspection & Safety Inspection

Mungkin bagi para mahasiswa yang pernah ikut event SEM tidak aneh denger kata Technical Inspection & Safety Inspection malah menjadi momok yang menakutkan,karna layak atau boleh tidak nya kendaraan yang telah didesain dan dibuat sesuai dengan rules serta aman untuk mengikuti event atau melaju di lintasan. Sama seperti di SEM dalam DWC para peserta diwajibkan untuk melakukan Technical Inspection & Safety Inspection sebelum turun ke lintasan, walaupun kendaraan dari peserta DWC sudah pernah melakukan Technical Inspection & Safety Inspection di SEM, tetap harus melakukan ulang.

didalam Technical Inspection & Safety Inspection terbagi beberapa pos yaitu: 
  1. Berat kendaraan dan pengemudi
  2. Radius belok kendaraan
  3. Dimensi kendaraan
  4. Pengecekan Rem
  5. time to exit (waktu keluar pengemudi dari kendaraan harus dibawah 10 detik)
  6. pandangan kendaraan dan jangkaun klakson
  7. Desain kendaraan
  8. Dan terakhir pengecekan Energi atau bahan bakar yang digunakan
2. Kualifikasi

Setelah melalui tahap Technical Inspection & Safety Inspection para peserta DWC harus mengikut kualifikasi sebelum dapat bertanding di DWC, kualifikasi ini sendiri yaitu para peserta harus mengikuti SEM europa untuk menguji unit dilantasan dan mendapatkan hasil hemat dari kendaraannya sama dengan hasil yang didapat ketika menjadi juara di SEM benua masing-masing atau 90% pencapaiannya, peserta di kasih kesempatan 3 kali percobaan dan harus mendapatkan 2 hasil valid.   

3. Dinamik Breaking Test

yang terakhir peserta harus melakukan dinamik braking test, yaitu kendaraan dari peserta melaju dengan kecepatan 50 km/jam lalu di rem langsung  dan jarak pengereman dari kendaran itu tidak boleh melalui jarak yang ditentukan panitia.

Setelah melewati 3 tahap diatas peserta boleh dinyatakan untuk mengikuti event DWC, ternyata tidak mudah yaa  hmmm... dan dari Asia yang awalnya diwakilkan oleh 5 tim ternyata cuma 2 tim yang lolos dan berhak ikut DWC yaitu Nanyang dari Singapur dan Bumi Siliwangi Universitas Pendidikan Indoensia dari Indonesia. 

didalam lomba DWC terdapat 3 sesi, yaitu practice, heat dan final race tetapi sebelum memulai lomba kendaraa peserta kembali lagi cek, yaitu pengecekan berat kendaraan, rem, dan perangkat keselamatan kendaraan. Di practice dan Heat peserta terbagi berdasarkan energi masing-masing, dan tim indonesia yang diwakilkan bumi siliwangi berada di kelas listrik, ketika melakukan practice dan heat tim bumi siliwangi berada pada urutan ke 7 atau yang terakhir.

Setelah melakukan practice dengan jumlah 2 lap, lalu dilanjutkan dengan heat dengan jarak tempuh 3 lap dan sumber energi dari masing-masing  peserta dibatasi konsumsinya, jadi jika konsumsi energi melewati batas yang diberikan peserta maka secara otomatis kendaraan akan melampat dan berhenti, tim bumi siliwangi yang awal nya berada di posisi ke 7 berhasil untuk finis di posisi ke 2 sehingga berhak lolos untuk final race.

di Final race peserta yaitu dipilih dari yang tercepat dan mampu sampai garis finish terlebih dahulu dari hasil heat, semua energi, listrik, diesel dan gasolin digabungkan di final race, tim bumi siliwangi berada di posisi kedua ketika final dimulai dan mampu menjadi yang pertama mencapai garis finish.

itu sekilas penjelasan tentang event drivers world championship yang berhasil dijuarai oleh salah satu tim indonesia, dan berhak untuk berangkat ke italy pada bulan desember untuk ke ferrari.

READMORE - Mengenal Event Drivers World Championship

Tes Konyol untuk Menguji IQ

Ada beberapa pertanyaan yang sangat rasional untuk mengasah kemampuan otak kita, perlu sedikit pemikiran yang cukup mendalam untuk menjawabnya. Kalau anda bisa menjawab dengan benar semua pertanyaan berarti anda adalah orang yang cerdas dan mempunyai tingkat intelegensia (IQ) yang tinggi.

Pertanyaan pertama : Seekor kepiting ingin menyeberang sungai yang ada dihadapannya. Sungai itu dalamnya kira-kira 5 meter dan mempunyai lebar 20 meter serta sangat panjang dari hulu ke hilirnya. Pertanyaanya adalah berapa lama kepiting tersebut sampai ke seberang sungai yang dituju?
Pertanyaan kedua :
Sebuah kereta listrik berjalan ke arah timur menuju surabaya dengan kecepatan kira-kira 60 km/jam, arah angin ke arah utara dengan kecepatan angin 15 knot, kereta membawa 7 gerbong kereta. Pertanyaannya kemanakah arah asap kereta tersebut?
Pertanyaan ketiga :
Ada sepuluh ekor burung merpati ada diatas dahan pohon waru, lima ekor ada di dahan pohon mangga semuanya ada lima belas. Pertanyaanya berapa jumlah semua burung di kali tiga?

Buat yang sudah tau jawaban silahkan isi jawabannya dicomment ya . . & buat yg sudah puter - puter jawaban tapi ga bisa . . . silahkan isi alamat email anda dikotak comment entar aq kirim jawabannya lewat email ya ..  ok ok ok

READMORE - Tes Konyol untuk Menguji IQ

Bahasa Indonesia adalah Bahasa Tersulit Ketiga Di Dunia, Benarkah?

  • Bahasa Indonesia dipelajari oleh 45 Negara di dunia.
Berita ini ditulis oleh www.kompas.com .Rabu, 29 Oktober 2008.
Isi berita Ini menegaskan jika bahasa Indonesia kini mulai dipelajari oleh 45 negara di dunia. Menurut Andri Hadi, negara yang mempelajari bahasa tersebut di antaranya adalah: Australia, Amerika, Kanada, Vietnam, dan banyak negara lainnya. Ia menjelaskan jika bahasa Indonesia menjadi bahasa popular keempat di Australia. Ada sekitar 500 sekolah mengajarkan bahasa Indonesia di sana. Bahkan anak-anak murid kelas 6 sekolah dasar di sana sudah mahir berbahasa Indonesia.
Jika ingin membaca lebih lengkap beritanya, klik di sini.
  • Bahasa Indonesia sebagai bahasa kedua di Kota Ho Chi Minh.
Berita ini ditulis oleh www.kompas.com . Jumat, 12 Juni 2009
Ho Chi Minh adalah ibukota negara Vietnam. Menurut seorang diplomat Indonesia. Pada bulan Desember 2007 Pemerintah Daerah Kota Ho Chi Minh, Vietnam, secara resmi mengumumkan Bahasa Indonesia menjadi bahasa kedua di Kota Ho Chi Minh.Selain itu Konsul Jenderal RI di Ho Chi Minh City untuk periode 2007-2008, Irdamis Ahmad di Jakarta mengatakan, "Bahasa Indonesia sejajar dengan Bahasa Inggris, Prancis dan Jepang sebagai bahasa kedua yang diprioritaskan,"
Salah satu penyebab bahasa Indonesia begitu diminati oleh bangsa Vietnam antara lain karena kemungkinan meningkatnya hubungan bilateral antara Indonesia dengan Vietnam di masa depan.
Jika ingin membaca lebih lengkap beritanya, klik di sini.
  • Wikipedia bahasa Indonesia yang menduduki peringkat ke 26 di dunia.
Berita ini ditulis oleh http://www.antara.co.id. Selasa, 20 November 2007
Dikutip dari web tersebut: "Wikipedia Indonesia kini berada di peringkat 26 dari 250 Wikipedia berbahasa asing di dunia. Sedangkan di tingkat Asia kita berada di peringkat tiga, setelah Jepang dan Mandarin,"
Jika ingin membaca lebih lengkap beritanya, klik di sini.
  • Bahasa Indonesia bahasa ketiga yang paling banyak digunakan pada wordpress.
Artikel ini ditulis oleh http://amriltgobel.multiply.com pada 17 Januari 2009
Penulis blog ini adalah salah satu pengguna multiply yang pernah mengikuti acara Wordcamp Indonesia. acara ini sebelumnya pernah diselenggarakan di Filipina dan Thailand.
Dikutip dari blog tersebut, “fakta bahwa setelah Spanyol, Bahasa Indonesia adalah Bahasa yang menempati urutan ketiga yang paling banyak digunakan dalam posting-posting Wordpress. Indonesia pun adalah negara kedua terbesar di dunia yang pertumbuhannya paling cepat dalam penggunaan engine blog itu. Dalam 6 bulan terakhir tercatat 143.108 pengguna baru Wordpress dari Indonesia dan telah ada 117.601.633 kunjungan melalui 40 kota di Indonesia.”
Jika ingin membaca lebih lengkap beritanya, klik di sini.
Itu tadi beberapa fakta akan keberadaan bahasa Indonesia di Internet dan Dunia. Saya harap dengan bukti ini bangsa Indonesia menjadi lebih cinta dengan bahasa Indonesia.
Lantas, bagaimana dengan pernyataan saudara Bayu Sutrisno mengenai bahasa Indonesia adalah bahasa tersulit ke tiga di dunia? Untuk berita ini belum saya dapatkan kebenarannya, namun salah seorang peserta forum (http://suikoindo.9.forumer.com/a/language_post681-30.html) , animegic mengatakan bahwa menurut penelitian lembaga bahasa di dunia, dilihat dari segi gramatikal dan kompleksitivitasnya bahasa-bahasa yang dianggap sangat sulit di dunia adalah
  1. bahasa ibrani (bahasa kaum Yahudi)
  2. bahasa yunani
  3. bahasa latin
  4. bahasa jepang
  5. bahas korea
sementara bahasa indonesia secara mengejutkan menempati bahasa tersulit ke 15 di dunia, diakibatkan terlalu banyaknya partikel dan pengindahan tata aturan bahasa.
Namun sumber tersebut belum pasti karena hanya diungkap melalui forum, meski begitu terlepas dari benar tidaknya bahasa Indonesia sebagai bahasa tersulit kelimabelas atau pun bahasa tersulit ketiga di dunia, sebagai warga Negara Indonesia yang baik hendaknya kita junjung bahasa tersebut, kita lestarikan bahasa Indonesia meski ancaman kebudayaan asing semakin besar. Mari bersama penuhi sumpah pemuda. Semoga bahasa Indonesia semakin jaya. Amin.
Demikian sedikit informasi dari saya, jika ada tanggapan, kritik, saran atau usulan materi selanjutnya silahkan ditulis di kolom komentar di bawah ini, mohon maaf apabila ada kesalahan dan terima kasih. Satu lagi terima kasih kepada Bayu Sutrisno karena telah menginspirasi artikel ini.
READMORE - Bahasa Indonesia adalah Bahasa Tersulit Ketiga Di Dunia, Benarkah?

biografi sultan Agung

Sultan Agung Adi Prabu Hanyakrakusuma
Sultan Abdullah Muhammad Maulana Mataram
Sultan Agung Senapati-ing-Ngalaga Abdurrahman
Susuhunan Hanyakrakusuma
Panembahan Hanyakrakusuma
Prabu Pandita Hanyakrakusuma
Senapati-ing-Ngalaga Sayidin Panatagama
Sultan Agung.jpg
Lukisan Sultan Agung Adi Prabu Hanyakrakusuma
Memerintah 16131645
Lahir 1593

Kutagede, Mataram
Meninggal 1645 (umur 52)

Kerta, Mataram
Pendahulu Adipati Martapura
Pengganti Amangkurat I
Selir Ratu Kulon putri Kesultanan Cirebon
Ratu Wetan putri Adipati Batang
Wangsa Dinasti Mataram
Ayah Panembahan Hanyakrawati
Ibu Ratu Mas Adi Dyah Banawati

Sultan Agung Adi Prabu Hanyakrakusuma (Bahasa Jawa: Sultan Agung Adi Prabu Hanyokrokusumo, lahir: Kutagede, Kesultanan Mataram, 1593 - wafat: Kerta (Plered, Bantul), Kesultanan Mataram, 1645) adalah Sultan ke-tiga Kesultanan Mataram yang memerintah pada tahun 1613-1645. Di bawah kepemimpinannya, Mataram berkembang menjadi kerajaan terbesar di Jawa dan Nusantara pada saat itu.
Atas jasa-jasanya sebagai pejuang dan budayawan, Sultan Agung telah ditetapkan menjadi pahlawan nasional Indonesia berdasarkan S.K. Presiden No. 106/TK/1975 tanggal 3 November 1975.

Silsilah keluarga

Nama aslinya adalah Raden Mas Jatmika, atau terkenal pula dengan sebutan Raden Mas Rangsang. Merupakan putra dari pasangan Prabu Hanyakrawati dan Ratu Mas Adi Dyah Banawati. Ayahnya adalah raja kedua Mataram, sedangkan ibunya adalah putri Pangeran Benawa raja Pajang.
Versi lain mengatakan, Sultan Agung adalah putra Pangeran Purbaya (kakak Prabu Hanyakrawati). Konon waktu itu, Pangeran Purbaya menukar bayi yang dilahirkan istrinya dengan bayi yang dilahirkan Dyah Banawati. Versi ini adalah pendapat minoritas sebagian masyarakat Jawa yang kebenarannya perlu untuk dibuktikan.
Sebagaimana umumnya raja-raja Mataram, Sultan Agung memiliki dua orang permaisuri utama. Yang menjadi Ratu Kulon adalah putri sultan Cirebon, melahirkan Raden Mas Syahwawrat atau "Pangeran Alit". Sedangkan yang menjadi Ratu Wetan adalah putri Adipati Batang (cucu Ki Juru Martani) yang melahirkan Raden Mas Sayidin (kelak menjadi Amangkurat I).

Gelar yang Dipakai

Pada awal pemerintahannya, Raden Mas Rangsang bergelar "Panembahan Hanyakrakusuma" atau "Prabu Pandita Hanyakrakusuma". Kemudian setelah menaklukkan Madura tahun 1624, ia mengganti gelarnya menjadi "Susuhunan Agung Hanyakrakusuma", atau disingkat "Sunan Agung Hanyakrakusuma".
Setelah 1640-an beliau menggunakan gelar "Sultan Agung Senapati-ing-Ngalaga Abdurrahman". Pada tahun 1641 Sunan Agung mendapatkan gelar bernuansa Arab. Gelar tersebut adalah "Sultan Abdullah Muhammad Maulana Mataram", yang diperolehnya dari pemimpin Ka'bah di Makkah,
Untuk mudahnya, nama yang dipakai dalam artikel ini adalah nama yang paling lazim dan populer, yaitu "Sultan Agung".

Awal pemerintahan

Raden Mas Rangsang naik takhta pada tahun 1613 dalam usia 20 tahun menggantikan kakaknya, Adipati Martapura, yang hanya menjadi Sultan Mataram selama satu hari. Sebenarnya secara teknis Raden Mas Rangsang adalah Sultan ke-empat Kesultanan Mataram, namun secara umum dianggap sebagai Sultan ke-tiga karena kakaknya yang menderita tuna grahita diangkat hanya sebagai pemenuhan janji ayahnya, Panembahan Hanyakrawati kepada istrinya, Ratu Tulungayu. Setelah pengangkatannya menjadi sultan, dua tahun kemudian, patih senior Ki Juru Martani wafat karena usia tua, dan kedudukannya digantikan oleh Tumenggung Singaranu.
Ibu kota Mataram saat itu masih berada di Kota Gede. Pada tahun 1614 dibangun istana baru di desa Kerta yang kelak mulai ditempati pada tahun 1622.
Saingan besar Mataram saat itu tetap Surabaya dan Banten. Pada tahun 1614 Sultan Agung mengirim pasukan menaklukkan sekutu Surabaya, yaitu Lumajang. Dalam perang di Sungai Andaka, Tumenggung Surantani dari Mataram tewas oleh Panji Pulangjiwa menantu Rangga Tohjiwa bupati Malang. Lalu Panji Pulangjiwa sendiri mati terjebak perangkap yang dipasang Tumenggung Alap-Alap.
Pada tahun 1615 Sultan Agung memimpin langsung penaklukan Wirasaba ibukota Majapahit (sekarang Mojoagung, Jombang). Pihak Surabaya mencoba membalas. Adipati Pajang juga berniat mengkhianati Mataram namun masih ragu-ragu untuk mengirim pasukan membantu Surabaya. Akibatnya, pasukan Surabaya dapat dihancurkan pihak Mataram pada Januari 1616 di desa Siwalan.
Kemenangan Sultan Agung berlanjut di Lasem dan Pasuruan tahun 1616. Kemudian pada tahun 1617 Pajang memberontak tapi dapat ditumpas. Adipati dan panglimanya (bernama Ki Tambakbaya) melarikan diri ke Surabaya.

Menaklukkan Surabaya

Pada tahun 1620 pasukan Mataram mulai mengepung kota Surabaya secara periodik. Sungai Mas dibendung untuk menghentikan suplai air, namun kota ini tetap mampu bertahan.
Sultan Agung kemudian mengirim Tumenggung Bahureksa (bupati Kendal) untuk menaklukkan Sukadana (Kalimantan sebelah barat daya) tahun 1622. Dikirim pula Ki Juru Kiting (putra Ki Juru Martani) untuk menaklukkan Madura tahun 1624. Pulau Madura yang semula terdiri atas banyak kadipaten kemudian disatukan di bawah pimpinan Pangeran Prasena yang bergelar Cakraningrat I.
Dengan direbutnya Sukadana dan Madura, posisi Surabaya menjadi lemah, karena suplai pangan terputus sama sekali. Kota ini akhirnya jatuh karena kelaparan pada tahun 1625, bukan karena pertempuran. Pemimpinnya yang bernama Pangeran Jayalengkara pun menyerah pada pihak Mataram yang dipimpin Tumenggung Mangun-oneng.
Beberapa waktu kemudian, Jayalengkara meninggal karena usia tua. Sementara putranya yang bernama Pangeran Pekik diasingkan ke Ampel. Surabaya pun resmi menjadi bawahan Mataram, dengan dipimpin oleh Tumenggung Sepanjang sebagai bupati.

Pasca penaklukan Surabaya

Setelah penaklukan Surabaya, keadaan Mataram belum juga tentram. Rakyat menderita akibat perang yang berkepanjangan. Sejak tahun 1625-1627 terjadi wabah penyakit melanda di berbagai daerah, yang menewaskan dua per tiga jumlah penduduknya.
Pada tahun 1627 terjadi pula pemberontakan Pati yang dipimpin oleh Adipati Pragola, sepupu Sultan Agung sendiri. Pemberontakan ini akhirnya dapat ditumpas namun dengan biaya yang sangat mahal.

Hubungan dengan VOC

Pada tahun 1614 VOC (yang saat itu masih bermarkas di Ambon) mengirim duta untuk mengajak Sultan Agung bekerja sama namun ditolak mentah-mentah. Pada tahun 1618 Mataram dilanda gagal panen akibat perang yang berlarut-larut melawan Surabaya. Meskipun demikian, Sultan Agung tetap menolak bekerja sama dengan VOC.
Pada tahun 1619 VOC berhasil merebut Jayakarta di bagian Barat pulau Jawa yang belum ditaklukkan Mataram, dan mengganti namanya menjadi Batavia. Markas mereka pun dipindah ke kota itu. Menyadari kekuatan bangsa Belanda tersebut, Sultan Agung mulai berpikir untuk memanfaatkan VOC dalam persaingan menghadapi Surabaya dan Banten.
Maka pada tahun 1621 Mataram mulai menjalin hubungan dengan VOC. Kedua pihak saling mengirim duta besar. Akan tetapi, VOC ternyata menolak membantu saat Mataram menyerang Surabaya. Akibatnya, hubungan diplomatik kedua pihak pun putus.
Sasaran Mataram berikutnya setelah Surabaya jatuh adalah Banten yang ada di ujung Barat pulau Jawa. Akan tetapi posisi Batavia yang menjadi penghalang perlu diatasi terlebih dahulu oleh Mataram.
Bulan April 1628 Kyai Rangga bupati Tegal dikirim sebagai duta ke Batavia untuk menyampaikan tawaran damai dengan syarat-syarat tertentu dari Mataram. Tawaran tersebut ditolak pihak VOC sehingga Sultan Agung memutuskan untuk menyatakan perang.
Maka, pada 27 Agustus 1628 pasukan Mataram dipimpin Tumenggung Bahureksa, bupati Kendal tiba di Batavia. Pasukan kedua tiba bulan Oktober dipimpin Pangeran Mandurareja (cucu Ki Juru Martani). Total semuanya adalah 10.000 prajurit. Perang besar terjadi di benteng Holandia. Pasukan Mataram mengalami kehancuran karena kurang perbekalan. Menanggapi kekalahan ini Sultan Agung bertindak tegas, pada bulan Desember 1628 ia mengirim algojo untuk menghukum mati Tumenggung Bahureksa dan Pangeran Mandurareja. Pihak VOC menemukan 744 mayat orang Jawa berserakan dan sebagian tanpa kepala.
Sultan Agung kembali menyerang Batavia untuk kedua kalinya pada tahun berikutnya. Pasukan pertama dipimpin Adipati Ukur berangkat pada bulan Mei 1629, sedangkan pasukan kedua dipimpin Adipati Juminah berangkat bulan Juni. Total semua 14.000 orang prajurit. Kegagalan serangan pertama diantisipasi dengan cara mendirikan lumbung-lumbung beras di Karawang dan Cirebon. Namun pihak VOC berhasil memusnahkan semuanya.
Walaupun kembali mengalami kekalahan, serangan kedua Sultan Agung berhasil membendung dan mengotori Sungai Ciliwung, yang mengakibatkan timbulnya wabah penyakit kolera melanda Batavia. Gubernur jenderal VOC yaitu J.P. Coen meninggal menjadi korban wabah tersebut.

Setelah kekalahan di Batavia

Sultan Agung pantang menyerah dalam perseteruannya dengan VOC Belanda. Ia mencoba menjalin hubungan dengan pasukan Kerajaan Portugis untuk bersama-sama menghancurkan VOC. Namun hubungan kemudian diputus tahun 1635 karena ia menyadari posisi Portugis saat itu sudah lemah.
Kekalahan di Batavia menyebabkan daerah-daerah bawahan Mataram berani memberontak untuk merdeka. Diawali dengan pemberontakan para ulama Tembayat yang berhasil ditumpas pada tahun 1630. Kemudian Sumedang dan Ukur memberontak tahun 1631. Sultan Cirebon yang masih setia berhasil memadamkan pemberontakan Sumedang tahun 1632.
Pemberontakan-pemberontakan masih berlanjut dengan munculnya pemberontakan Giri Kedaton yang tidak mau tunduk kepada Mataram. Karena pasukan Mataram merasa segan menyerbu pasukan Giri Kedaton yang masih mereka anggap keturunan Sunan Giri, maka yang ditugasi melakukan penumpasan adalah Pangeran Pekik pemimpin Ampel. Pangeran Pekik sendiri telah dinikahkan dengan Ratu Pandansari adik Sultan Agung pada tahun 1633. Pemberontakan Giri Kedaton ini berhasil dipadamkan pasangan suami istri tersebut pada tahun 1636.

Akhir kekuasaan

Pada tahun 1636 Sultan Agung mengirim Pangeran Selarong (saudara seayah Sultan Agung, putra Panembahan Hanyakrawati dan selir Lung Ayu dari Panaraga) untuk menaklukkan Blambangan di ujung timur Pulau Jawa. Meskipun mendapat bantuan dari Bali, negeri Blambangan tetap dapat dikalahkan pada tahun 1640.
Dalam masa Sultan Agung, seluruh Pulau Jawa sempat tunduk dalam kekuasaan Kesultanan Mataram, kecuali Batavia yang masih diduduki militer VOC Belanda. Sedangkan desa Banten telah berasimilasi melalui peleburan kebudayaan. Wilayah luar Jawa yang berhasil ditundukkan adalah Palembang di Sumatra tahun 1636 dan Sukadana di Kalimantan tahun 1622. Sultan Agung juga menjalin hubungan diplomatik dengan Makassar, negeri terkuat di Sulawesi saat itu.
Sultan Agung berhasil menjadikan Mataram sebagai kerajaan besar yang tidak hanya dibangun di atas pertumpahan darah dan kekerasan, namun melalui kebudayaan rakyat yang adiluhung dan mengenalkan sistem-sistem pertanian. Negeri-negeri pelabuhan dan perdagangan seperti Surabaya dan Tuban dimatikan, sehingga kehidupan rakyat hanya bergantung pada sektor pertanian.
Sultan Agung menaruh perhatian besar pada kebudayaan Mataram. Ia memadukan Kalender Hijriyah yang dipakai di pesisir utara dengan Kalender Saka yang masih dipakai di pedalaman. Hasilnya adalah terciptanya Kalender Jawa Islam sebagai upaya pemersatuan rakyat Mataram. Selain itu Sultan Agung juga dikenal sebagai penulis naskah berbau mistik, berjudul Sastra Gending.
Di lingkungan keraton Mataram, Sultan Agung menetapkan pemakaian bahasa bagongan yang harus dipakai oleh para bangsawan dan pejabat demi untuk menghilangkan kesenjangan satu sama lain. Bahasa ini digunakan supaya tercipta rasa persatuan di antara penghuni istana.
Sementara itu Bahasa Sunda juga mengalami perubahan sejak Mataram menguasai Jawa Barat. Hal ini ditandai dengan terciptanya bahasa halus dan bahasa sangat halus yang sebelumnya hanya dikenal di Jawa Tengah.

Wafatnya Sultan Agung


Pintu masuk ke makam Sultan Agung di Pemakaman Imogiri di Imogiri, Kabupaten Bantul, Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta, Indonesia (foto tahun 1890).
Menjelang tahun 1645 Sultan Agung merasa ajalnya sudah dekat. Ia pun membangun Astana Imogiri sebagai pusat pemakaman keluarga raja-raja Kesultanan Mataram mulai dari dirinya. Ia juga menuliskan serat Sastra Gending sebagai tuntunan hidup trah Mataram.
Sesuai dengan wasiatnya, Sultan Agung yang meninggal dunia tahun 1645 digantikan oleh putranya yang bernama Raden Mas Sayidin sebagai raja Mataram selanjutnya, bergelar Amangkurat I.


sumber : Link
READMORE - biografi sultan Agung

tips sehat & aman bermain Game


Bermain game di komputer atau di konsol video game seperti PlayStation, Nintendo, Sega, Xbox, dan lainnya, bagi sebagian orang adalah kegiatan yang menyenangkan dan mengasyikan. Di balik itu semua, bermain game dapat berdampak buruk (negatif), meski ada juga sisi baiknya (positif).

Nah, untuk mendapatkan dampak baik secara maksimal dan memperkecil dampak buruk dari main game, ada baiknya Anda membaca tips dan triks kiriman dari pembaca berikut ini:

1. Batasi Waktu Main Game
Kalau sudah enak main game biasanya orang lupa waktu untuk berhenti dan melakukan kegiatan berguna lain. Di awal main game tetapkan waktu sekitar satu atau dua jam saja. Kalau perlu pasang jam weker untuk mengetahui batasan waktu.

Main game kelamaan dapat berdampak buruk pada tubuh kita, karena otak yang konsentrasi penuh pada game akan mengabaikan kegiatan penting atau kebutuhan tubuh seperti makan, minum, ibadah, mandi, tidur, istirahat, olahraga, bersosialisasi, dan lain sebagainya. Terkadang orang baru sadar setelah main game terasa pusing.

2. Jangan Main Game Tiada Akhir
Usahakan, pilih game yang tidak bikin kita kecanduan untuk memainkannya berbulan-bulan dan bertahun-tahun dan menghabiskan banyak waktu seharian untuk memainkannya agar menghasilkan game yang baik.

Tentu saja hal itu akan membatasi kita untuk mengetahui game-game baru lain, membuat penasaran terus, dan kadang bisa merasa malu jika status account game yang kita mainkan memiliki hasil yang rendah dibanding gamer lain. Alangkah baiknya jika kita gunakan waktu yang ada untuk kegiatan lain.

3. Hindari Game Sulit yang Memancing Emosi
Game yang susah terkadang bikin kita kesal dan akhirnya emosi dan marah-marah nggak jelas. Pencetan dan joystick pun bisa jadi sasaran kalau lagi kalap dan bisa dibanting, dipukul, diinjak, dan beragam tindak kejam lainnya.

Tidak hanya mesin konsol atau komputer PC/laptop saja yang jadi rusak. Tangan, kaki dan badan pun bisa sakit kalau melakukan tindak kekerasan pada benda mati yang keras dan padat. Hentikan main game jika sudah emosi dan langsung nonton teve untuk meredam amarah.

4. Mainkan Game yang Mengasah Otak
Ada banyak game yang bisa meningkatkan kemampuan berpikir otak kita seperti game puzzle, game kasus, game ingatan, game strategi, dan sebagainya. Ada juga game yang lucu bisa menghibur kita saat memainkannya.

Analisa game yang Anda mainkan, apakah dapat memberikan dampak positif serta bisa memberi hiburan atau kemampuan berpikir. Jika tidak memberikan apapun, berarti game itu hanya membuang waktu Anda saja.

5. Ajak Orang Lain Main Bersama
Main game beramai-ramai jauh lebih baik daripada main sendirian. Dengan mengajak teman, keluarga, tetangga, pacar, dan sebagainya main game kita akan mempererat hubungan kita dengan orang lain. Tentunya, selama game yang dimainkan cocok untuk dimainkan bersama-sama dan tidak bikin emosi.

Main game sendirian saja akan menghilangkan jiwa sosial kita dan dapat mengurangi jumlah teman kita dari waktu ke waktu. Teman kenalan dari main game online bukan teman nyata karena orang itu, bisa jadi, tidak jujur pada kita. Teman di kehidupan nyata jauh lebih berharga daripada teman maya.

6. Jangan Main Judi
Game yang melibatkan taruhan uang di dalamnya bisa dibilang judi. Jaman sekarang, game itu hadir dalam bentuk game elektronik seperti bola tangkas, judi kartu, game koin, dan game lainnya yang bisa dimainkan secara online dan bebas beredar di internet.

Judi bisa bikin kita miskin mendadak. Judi online, misalnya, semua sudah di-setting. Bandar tidak akan pernah rugi karena sistem sudah menetapkan berapa keuntungan bandar. Semua merugikan kita. Sebab, selain dosa, main game judi juga bisa bikin kita lupa waktu, lupa keluarga, dan pastinya, lupa sama Tuhan.

7. Jangan Hamburkan Uang
Sayangi uang Anda dan sebaiknya ditabung untuk bekal masa depan dan untuk jaga-jaga saat nggak punya duit. Hitung semua pengeluaran dari nge-game, seperti ongkos transpor, listrik, akses internet, makanan, minuman, bayar rental, dan lain-lain.

Hitung juga nilai waktu yang Anda buang percuma untuk main game seandainya waktu itu anda pakai untuk kegiatan yang menghasilkan.

Ada orang yang suka main game untuk mengejar hadiah tiket/kupon untuk ditukarkan dengan hadiah yang nilainya jauh lebih rendah dari uang yang telah kita keluarkan untuk main game. Hitung penghematan jangka panjang yang dapat anda lakukan jika semua uang itu Anda kumpulkan.

8. Jangan Main Game Bajakan
Bayangkan orang-orang yang sudah susah payah membuat game dengan modal uang besar, otak pikiran yang terkuras habis, serta tenaga dan keringat selama berbulan-bulan, atau bahkan bertahun-tahun.

Kita tinggal seenaknya beli game copy-an dari tukang bajak dengan harga yang sangat murah. Pengembang game tidak dapat apa-apa, penjahat tukang baja game dapat uang besar dan kaya raya. Kita pun akhirnya dapat dosa.

Kalau tidak punya uang banyak, usahakan tidak memainkan game komersial yang didistribusikan secara tidak gratis. Cari game-game yang bersifat free alias gratis lisensinya. Di internet kita bisa download game gratis, demo, dan game yang bisa dimainkan secara online langsung di internet tanpa menginstal game-nya.

9. Sayangi Tubuh Anda
Jika suatu game membuat kita pusing karena sudut pandang game yang tidak sesuai dengan kemampuan otak kita, segera hentikan dan jangan mainkan lagi. Buat apa kita main game tapi membuat badan kita menjadi sakit.

Bisa jadi game yang dimainkan bikin pegal, capek dan lemas jika dimainkan terlalu lama. Bisa juga bikin jari tangan kita sakit dan banyak keluhan tubuh lainnya. Intinya kita harus mengetahui batasan ketahanan tubuh kita pada game yang ada. Jangan terlalu banyak main game yang tidak bagus untuk tubuh kita. (Detik)
READMORE - tips sehat & aman bermain Game

Penipu Cinta Internet


Para penipu pengobral cinta, Nigerian Sweetheart Scam masih berkeliaran di mana saja. Untuk anda yang hobi berkenalan lewat internet, ada baiknya jika mengenali ciri-ciri para penipu ini.

Rita, salah satu yang pernah menjadi korban para penipu ini mencoba memberikan tips agar terhindar dari para penipu tak bertanggung jawab ini. Ini dia ciri-ciri mereka:

1. Menolak Chatting

Para penipu yang baru mulai beraksi, biasanya menolak untuk diajak chatting langsung. Mereka lebih suka berkomunikasi melalui email. Banyak sekali alasan yang dipakai, mulai
dari sibuk hingga tidak memiliki fasilitas chatting di kantor.

2. Kenali Nomor Teleponnya

Ketika menemukan pria bule dengan profile dan foto-foto bule serta mengaku dari UK atau Inggris, lihat kode area telpnya. Kode area Inggris adalah +44 lalu 20 atau 10 dan di ikuti 8 sampai 9 digit. Bila anda menemukan no telp bernomor: +447031 atau +4489 atau +4479 dll.. Tinggalkan!  Laki-laki itu adalah penipu.

3. Gunakan Webcam

Minta mereka berbicara dengan anda melaui microphone dan sambil membuka kamera. Bila mereka menghindar, hati-hati. Foto di profile, bule (lebih dari satu foto bahkan kadang menggunakan foto keluarga). Jika mereka menolak memakai webcam, hati-hati, biasanya mereka ini penipu.

4. Mengobral Rayuan

Ciri-ciri mereka adalah sangat mudah mengatakan cinta tanpa tanpa babibu. Padahal mereka belum mengenal Anda, bahkan belum pernah bertemu dengan Anda. Dan tiba-tiba mau pindah agama atau langsung melamar anda.

5. Tes Dia

Ketika chatting biasakan bertanya dengan mendadak, saat ini di UK jam berapa. Ketika dia menjawab lama dan balik tanya kepada anda kenapa tanya jam di sana atau menjawabb.. oo saat ini pagi hari.. kejar pertanyaan lagi.. tepatnya jam berapa. Ketika mereka tidak bisa menjawab, mereka bukan tinggal di UK. Cek di google di www.timeanddate.com

6. Penipu Punya Banyak Modus

Modus mereka banyak, mulai dari minta uang karena dadakan ibunya sakit. Selalu di awal perkenalan, katakan bahwa anda di Indonesia hidup pas pasan dan jangan show off. Jangan cerita pekerjaan anda, keluarga anda, ceritalah dengan mengarang sedikit buat keamanan anda.

7. Cek Foto Profil Mereka

Cek foto profil mereka, jika kenalan Anda ini penipu, foto-foto ini biasanya akan digunakan di profil lain dengan nama profil berbeda.
 
8. Lakukan Pencarian Alamat Email Mereka


Seach-lah email address para laki-laki UK ini di google. Bila tidak diketemukan
apapun, waspadalah, nama orang itu mungkin palsu.

9. Perhatikan nama alamat emailnya

Rata-rata mereka menggunakan nama campur angka (tapi ini tidak jadi patokan) hanya perhatikan, kadang menggunakan nama-nama yang juga kadang aneh penggabungannya. (detik)




READMORE - Penipu Cinta Internet

Militer As Dilarang Bermain Game Sebagai Taliban

Seluruh pangkalan militer di AS mendapatkan kebijakan baru, dilarang memainkan, menjual atau mendistribusikan video game bertema Taliban yang saat ini sedang marak beredar.

Game baru buatan Electronic Arts tersebut memungkinkan para pemain untuk mendalami karakter pejuang Taliban. Dalam game tersebut, gamer yang memainkan peran sebagai pejuang Taliban dimungkinkan untuk berperang dan menembak mati pasukan AS yang sedang bertugas, yang berlokasi di wilayah perang Afghanistan.

Sebelumnya, gamer menyayangkan keputusan pejabat militer Inggris yang juga melarang penyebaran game tersebut. Menurut para gamer, teknologi yang berkembang seharusnya memperbolehkan siapa saja untuk bermain dengan karakter apa saja, orang baik maupun orang jahat.

Salah satu versi dari game Medal of Honor buatan EA ini akan resmi masuk ke pasaran pada 12 Oktober nanti.

Pejabat militer Inggris memang meminta kepada para penjual game ritel untuk tidak ikut menyebarkan game tersebut di Inggris, khususnya di 300 toko game utama. Bahkan pejabat militer AS merasa geram dengan adanya game ini.

"Di tangan Taliban, anak-anak telah kehilangan ayah, dan istri harus kehilangan suami. Sangat mengejutkan dan sepertinya tidak dapat diterima jika ada orang yang membuat sebuah aksi untuk membela Taliban dan melawan tentara Inggris," ujar pejabat militer Inggris Liam Fox.

Miiliter AS juga menyatakan hal serupa dengan tidak menjual game tersebut di 49 GameStop di dekat beberapa pangkalan militer AS. Tentara diperbolehkan memiliki salinan game tapi harus membelinya di luar pangkalan.

"Kami menyesal dengan ketidaknyamanan ini namun kami yakin pemilik ritel akan mengerti dengan isu sensitif yang menyangkut hidup dan mati orang banyak yang direpresentasikan oleh produk ini," ujar Mayor Jenderal Bruce Casella, untuk Army & Air Force Exchange Service.

Keputusan yang dilontarkan oleh Mayjen Casella ini langsung direspons secara positif oleh pejabat militer Angkatan Laut AS. (Okezone/StraitsTimes)
READMORE - Militer As Dilarang Bermain Game Sebagai Taliban

Cara mengganti cursor di blog

Sabtu, 07 Februari 2009


Cara Mengganti Cursor di Blog

Saya yakin, Anda pasti bosan dengan cursor berbentuk panah itu. Dengan trik kali ini, Anda bisa mengganti cursor panah tersebut dengan gambar-gambar yang menarik setiap kali blog Anda dibuka. Caranya pun sangat mudah.

Langsung saja, begini caranya:

1. Pilih tab “Tata Letak”.
2. Klik “tambah gadget” baik itu berada di bawah, atas atau samping.
3. Pilih “HTML/JavaScript”
4. Copy kode di bawah ini pada tempat pengetikan:
<style type="text/css">body {cursor:url("http://www.123cursors.com/freecursors/7676.gif"),default}</style>


5. Nah, ganti alamat cursor http://www.123cursors.com/freecursors/7676.gif tersebut dengan alamat cursor yang lain. Untuk mengetahui alamat cursor yang lain, kunjungilah www.123cursors.com dan pilih cursor yang Anda inginkan. Supaya lebih mudah, cari berdasarkan kategori. Bila Anda sudah menemukan, copy alamat cursornya dengan cara klik kanan pada gambar cursor tersebut, lalu pilih “copy image location”.
Mudah kan?
READMORE - Cara mengganti cursor di blog

cara pasang readmore otomatis

z
Fungsi Readmore/baca selengkapnya pada posting adalah untuk menghemat halaman depan website/blog agar tidak terlalu panjang, selain itu juga dapat merangsang pengunjung untuk membaca salah satu posting di halaman depan website/blog tersebut.

Nah jika berkeinginan untuk pasang readmore otomatis pada blogspot Anda, silahkan ikuti langkah-langkahnya sebagai berikut:

Sebelum memulai memasang readmore otomatis pada blogspot/blogger Anda, ada baiknya perhatikan hal-hal sebagai berikut :
  1. Download dan simpan template Anda terlebih dahulu, karena jika pemasangan gagal anda masih bisa mengembalikan blog anda seperti semula;
  2. Jangan lupa untuk memberi tanda centang pada tulisan Expand widget template;
  3. Untuk memudahkan pencarian code, gunakan tombol Find, caranya pada browser Anda klik pada menu Edit lalu pilih Find atau melalui keyboard komputer Anda, tekan Ctrl + F, lalu copy paste code yang mau dicari ke dalam kotak Find lalu Enter/Next;
  4. Ini yang paling penting, apabila sebelumnya Anda sudah menggunakan Readmore versi lama, maka hapus dulu codenya.

Adapun langkah-langkah Cara Pasang Readmore Otomatis adalah sebagai berikut:
  1. Login ke Account Blogger Anda;
  2. Masuk ke halaman Edit HTML, lalu diatas kode </head> letakkan script di bawah ini:
    <script type='text/javascript'>
    var thumbnail_mode = "float" ;
    summary_noimg = 250;
    summary_img = 250;
    img_thumb_height = 120;
    img_thumb_width = 120;

    </script>

    <script type='text/javascript'>
    //<![CDATA[
    function removeHtmlTag(strx,chop){
    if(strx.indexOf("<")!=-1)
    {
    var s = strx.split("<");
    for(var i=0;i<s.length;i++){
    if(s[i].indexOf(">")!=-1){
    s[i] = s[i].substring(s[i].indexOf(">")+1,s[i].length);
    }
    }
    strx = s.join("");
    }
    chop = (chop < strx.length-1) ? chop : strx.length-2;
    while(strx.charAt(chop-1)!=' ' && strx.indexOf(' ',chop)!=-1) chop++;
    strx = strx.substring(0,chop-1);
    return strx+'...';
    }

    function createSummaryAndThumb(pID){
    var div = document.getElementById(pID);
    var imgtag = "";
    var img = div.getElementsByTagName("img");
    var summ = summary_noimg;
    if(img.length>=1) {
    imgtag = '<span style="float:left; padding:0px 10px 5px 0px;"><img src="'+img[0].src+'" width="'+img_thumb_width+'px" height="'+img_thumb_height+'px"/></span>';
    summ = summary_img;
    }

    var summary = imgtag + '<div>' + removeHtmlTag(div.innerHTML,summ) + '</div>';
    div.innerHTML = summary;
    }
    //]]>
    </script>
  3. Cari dan ganti kode <data:post.body/> dengan semua kode dibawah ini:
    <b:if cond='data:blog.pageType != "item"'>
    <div expr:id='"summary" + data:post.id'><data:post.body/></div>
    <script type='text/javascript'>createSummaryAndThumb("summary<data:post.id/>");</script>
    <span class='rmlink' style='float:left'><a expr:href='data:post.url'>READMORE - <data:post.title/></a></span>
    </b:if>
    <b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'><data:post.body/></b:if>

    Keterangan:

    Biasanya kode: <data:post.body/> berada di bawah kode: <div class='post-body'>, maka untuk memudahkan pencarian kode tersebut gunakan tombol Find seperti penjelasan di atas.
  4. Simpan/Save Template, selesai.

Keterangan:

Kita dapat menentukan letak tumbnail (gambar), jumlah karakter tulisan baik tanpa maupun dengan tumbnail serta tinggi dan lebar tumbnail pada postingan dengan cara merubah kode merah tebal di atas dan berikut penjelasannya :
  1. var thumbnail_mode = "float";: Letak thumbnail berada di “float” kiri atau jika tidak silahkan ganti dengan “no-float”;
  2. summary_noimg = 250;: Jumlah karakter yang akan ditampilkan di posting tanpa gambar / thumbnail;
  3. summary_img = 250;: Jumlah karakter yang akan ditampilkan di posting dengan gambar / thumbnail;
  4. img_thumb_height = 120;: Tinggi thumbnail dalam ukuran piksel;
  5. img_thumb_width = 120;: Lebar thumbnail dalam ukuran piksel;
  6. READMORE-<data:post.title/>: Tulisan READMORE bisa diganti misalnya dengan “Baca Selengkapnya” dan apabila anda tidak ingin menampilkan judul dibelakang Readmore, Anda bisa menghapus code script ini <data:post.title/>.

Sumber : Link
READMORE - cara pasang readmore otomatis

cara menampilkan/memasang emotion kaskus di blogger

Apakah kotak komentar anda pengen seperti diatas????
oke saya akan menjelaskan bagaimana cara membuat kotak komentar seperti diatas
saya akan menjelaskan  cara memasukan emoticon kaskus diblog anda seperti yang dibawah ini
:k7 :k8 :k9 :a1 :a2 :a3 :a4 :a5 :a6 :a7 :a8 :a9 . 

1.Seperti biasa anda login dengan akun blogger anda
2.Masuk ke Tata Letak ---> Edit Html
3.Centang pada bagian "Expand Widget Template"
4.Copy kode dibawah ini dan letakan sebelum kode </body>
<script src='http://markbill.fileave.com/Kaskus%20emo%20by%20kompinter2.js' type='text/javascript'/>
<script src='http://markbill.fileave.com/Emotion%20kasku%20by%20Kompinter.js' type='text/javascript'/>

5.Cari kode <b:if cond='data:post.embedCommentForm'>,letakan kode dibawah ini setelah kode tersebut 
<b><img height='50' src='http://img202.imageshack.us/img202/4846/kompinterjuara1.gif' width='50'/>
:k1
<img height='50' src='http://img72.imageshack.us/img72/398/kompinterbatamerah.gif' width='50'/>
:k2
<img height='50' src='http://img687.imageshack.us/img687/1351/kompintercendol.gif' width='50'/>
:k3
<img height='50' src='http://img94.imageshack.us/img94/4219/kompinterlovindo.gif' width='50'/>
:k4
<img height='50' src='http://img8.imageshack.us/img8/3483/kompintermarah.gif' width='50'/>
:k5
<img height='50' src='http://img532.imageshack.us/img532/931/kompintermalu2.gif' width='50'/>
:k6
<img height='50' src='http://img693.imageshack.us/img693/7193/kompinterkecewa.gif' width='50'/>
:k7
<img height='50' src='http://img171.imageshack.us/img171/4809/kompinterngacir2.gif' width='50'/>
:k8
<img height='50' src='http://img412.imageshack.us/img412/3662/kompintersempurna.gif' width='50'/>
:k9
<img height='50' src='http://img291.imageshack.us/img291/6651/kompinterbingung.gif' width='50'/>
:a1
<img height='50' src='http://img709.imageshack.us/img709/2609/kompinterngakak.gif' width='50'/>
:a2
<img height='50' src='http://img641.imageshack.us/img641/3540/kompintertakut.gif' width='50'/>
:a3
<img height='50' src='http://img514.imageshack.us/img514/7169/kompinterterimahkasi.gif' width='50'/>
:a4
<img height='50' src='http://img169.imageshack.us/img169/5500/kompinteralay.gif' width='50'/>
:a5
<img height='50' src='http://img28.imageshack.us/img28/4954/kompintertkp.gif' width='50'/>
:a6
<img height='50' src='http://img138.imageshack.us/img138/3621/kompinternosara.gif' width='50'/>
:a7
<img height='50' src='http://img202.imageshack.us/img202/8307/kompinterliat.gif' width='50'/>
:a8
<img height='50' src='http://img693.imageshack.us/img693/8240/kompintersundul.gif' width='50'/>
:a9


<a href='http://riszpanic.blogspot.com'>.</a>

</b><BR/>
 

6.Langkah terakhir anda hanya perlu menyimpan klik "Simpan Template" . 
READMORE - cara menampilkan/memasang emotion kaskus di blogger